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Monster Hunter World Iceborne: Performance-Vergleich DX11 gegen DX12 und Probleme

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Mehr als ein Jahr ist es bereits her, seit wir uns Monster Hunter World angesehen haben. Seitdem ist viel passiert. Neben DLSS und dem neuen Iceborne-DLC wurde auch DirectX 12 implementiert. Ob die neue API Vorteile im CPU-Limit bietet und welche…

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